Cette série de nombres suit un ordre bien précis. Par quel nombre devrait-on remplacer le point d’interrogation ?
Monthly Archives: novembre 2009
Enigme 148 – Huit cartes – 70 Picarats
Ces cartes numérotées de 1 à 8 peuvent être utilisées pour réaliser deux multiplications. L’une d’entre elles est indiquée ici, mais pouvez-vous trouver la seconde ?
Enigme 147 – Labyrinthe secret – 80 Picarats
Voici la carte d’un impressionnant labyrinthe souterrain, mais les morceaux ont été mélangés, et il vous appartient de les remettre en ordre. Les sections de tunnel qui apparaissent sur un morceau doivent être reliées aux sections apparaissant sur les morceaux adjacents. Les seules sections de tunnel qui échappent à cette règle sont l’entrée et la sortie du labyrinthe. Toutes les autres sections doivent impérativement être reliées.
Faites glisser les morceaux et essayez de résoudre l’énigme !
Enigme 146 – Boîte à angles – 70 Picarats
Sur le cube représenté ci-dessous, les trois points A, B et C sont situés au centre de trios arêtes. Des lignes relient ces trois points.
Pouvez-vous déterminer la mesure en degrés de l’angle saillant ABC ? Pour mémoire, un angle saillant est un angle dont la mesure est inférieure à 180°.
Enigme 145 – 500 perles – 70 Picarats
Un magicien charge un voyageur d’une mission étrange. « 500 perles se trouvent dans cette grotte. Je vous demande d’y pénétrer et de me ramener un certain nombre de perles. Ce nombre doit me permettre de diviser les perles en lots de 2, 3, 4, 5, 6 ou 7 perles, tout en laissant toujours la dernière perle de côté. » Le voyageur fait son possible pour remplir cette mission, mais commet une erreur. En effet, le nombre de perles qu’il ramène ne permet pas de diviser les perles en lots de quatre tout en laissant une perle de côté. Combien de perles a-t-il ramenées ?
Enigme 144 – Piles de crêpes 4 – 99 Picarats
Voilà une savoureuse énigme ! Votre objectif est de déplacer les crêpes empilées dans l’assiette bleue pour les empiler dans l’assiette rouge, à droite. Cependant, il y a quelques règles à suivre :
– Vous ne pouvez déplacer qu’une crêpe à la fois.
– Une crêpe ne peut pas être placée sur une crêpe plus petite.
N’hésitez pas à déplacer les crêpes autant de fois qu’il le faut et à utiliser l’assiette du milieu.
Enigme 143 – Chiffres et lettres – 60 Picarats
Prenez la multiplication 11 x 11 = 121 et remplacez les ‘1’ par des « A » et les ‘2’ par des « B » et vous obtenez : AA x AA = ABA.
En utilisant une méthode similaire, vous pourriez obtenir l’équation : AA X AA = BBCC.
Pouvez-vous trouver la valeur de A, B et C dans cette équation ? Il est possible que A et B aient la même valeur que dans le premier exemple, mais ce n’est pas certain…
Enigme 142 – Une vie – 60 Picarats
Voici l’épitaphe trouvée sur la tombe d’un mathématicien : « Après avoir passé 1/6 de ma vie à l’état d’enfant, j’ai passé 1/12 de ma vie en tant que jeune homme. Puis, 1/7 de ma vie plus tard, je me suis marié. Après cinq ans de mariage, j’ai eu la chance d’avoir un enfant qui n’a malheureusement vécu que la moitié du temps où j’ai été en vie avant de mourir. Aujourd’hui, quatre ans après son décès, c’est à mon tour de quitter ce monde ».
Pouvez-vous en déduire combien d’années a vécu le mathématicien ?
Enigme 141 – Saut de billes 6 – 70 Picarats
Les règles de cette énigme classique sont simple.
Vous pouvez déplacer les billes sur le tablier ci-dessous à condition de respecter les conditions suivantes :
- Lorsque vous sélectionnez une bille, vous devez la faire passer par-dessus une autre bille et la faire atterrir dans une case vide. Il est interdit de déplacer une bille en diagonale.
- Une fois que vous avez terminé votre déplacement, la bille par-dessus laquelle vous venez de passer sera retirée du tablier.
Le jeu se termine lorsqu’il ne reste qu’une seule bille sur le tablier.
Enigme 140 – Pour un cube de plus – 70 Picarats
Le dessin ci-dessou montre un solide composé de 28 petits cubes. 27 de ces cubes forment un gros cu au dessus duquel se trouve un seul petit cube. Sous ce solide, vous pouvez retrouver ces 28 petits cubes, mais au lieu de former un seul gros cube, ils sont divisés en cinq petits solides. POuvez-vous deviner auquel de ces solides, de A à E, appartient ce petit cube qui se trouve au sommet du gros cube ?
Attention, les pièces de A à E ne peuvent pas être tournées, ni modifiées.
Enigme 139 – Côte Est, côte Ouest – 70 Picarats
Une femme embarque à bord d’un avion pour un vol sans escale entre Los Angeles et New York à 12 heures. Elle arrive à destination à 20 heures, heure locale. Le lendemain, à 12 heures, elle prend un vol retour de New York vers Los Angeles. Ce vol retour ne prend ni plus ni moins de temps que le vol aller. Le décalage horaire entre New York et Los Angeles est de trois heures. Il est donc toujours plus tôt à Los Angeles qu’à New York.
A quelle heure son avion arrivera-t-il à Los Angeles ?
Enigme 138 – L'ultime énigme – 60 Picarats
« Sous le soleil brûlant sont réunis les deux amants. Lorsque le vent soufflera, leur amour triomphera. »
Ces phrases sont la clé qui permet d’ouvrir le coffret céleste.
A vous de trouver un moyen d’ouvrir le coffret et de résoudre l’ultime énigme de cette aventure.
Enigme 137 – L'épée du guerrier – 50 Picarats
« Un guerrier ne se sépare jamais de sa lame… »
Ce sont les derniers mots de Vladimir au Professeur Layton avant que le duel ne commence. Parviendrez-vous à retrouver la seule véritable épée de la collection de Vladimir ?
Entourez l’arme que vous avez choisie.
Enigme 136 – La porte cachée – 40 Picarats
« Partez des portes gravées dans le noble décor du parquet. Un chemin va se révéler devant vos yeux émerveillés. Chacune des étoiles le composant illumine son propre firmament. »
Ce texte vous indique que le chemin menant à la porte cachée est fait d’étoiles qui n’illuminent qu’un carré.
Touchez l’emplacement de la porte cachée au bout de ce chemin.
Enigme 135 – Serrure magique – 50 Picarats
Cette serrure semble être une sorte de carré magique. Pour résoudre cette énigme, placez les chiffres restants de sorte qu’en additionnant les chiffres de chaque ligne, de chaque colonne ou de chaque diagonale, on obtienne toujours le même résultat.
A vous de compléter ce carré magique pour ouvrir la porte !
Enigme 134 – Chaudière à vapeur – 40 Picarats
Quelles valves devez-vous ouvrir pour que la vapeur de la chaudière sorte par le tuyau n°2, mais pas par les tuyaux n° 1 et 3 ?
Au départ, toutes les valves sont fermées. Répondez en donnant la solution qui ne nécessite d’ouvrir qu’un nombre minimum de valves.
Touchez une valve pour l’ouvrir ou la fermer.
Enigme 133 – L'évasion – 60 Picarats
La clé ouvrant cette porte est coincée derrière plusieurs blocs. Faites-la glisser dans l’espace près de la main du Professeur afin que Luke et lui puissent s’enfuir !
Enigme 132 – Partage de biens – 40 Picarats
Deux frères ont hérité de cinq objets d’art. Selon le testament, l’ainé obtiendra un lot de tableaux valant deux fois plus que celui de sonfrère. A fin d’évaluer la valeur des tableaux, les deux frères font appel à un expert, qui évalue les tableaux comme indiqué ci-dessous. Les deux frères décident de rémunérer l’expert en lui offrant le tableau qui reste après que les biens aient été divisés.
Un même tableau ne pouvant revenir qu’à une seule personne, quel tableau recevra l’expert ?
Enigme 131 – Pris au piège – 40 Picarats
Un homme est assis près de plusieurs piquets, ligoté par une longue corde. Bien qu’il ne puisse se défaire de ses liens, il peut toujours bouger les jambes. S’il parvenait à se lever et à s’enfuir, la corde risquerait de se prendre dans un des poteaux.
Cela dit, il peut utiliser ses jambres pour arracher les piquets qui le gènent. Touchez les piquets que l’homme sera obligé d’arracher pour s’enfuir.
Enigme 130 – Un bal pas banal – 30 Picarats
Sur ce tableau, ce couple semble danser dans les airs, tout près du lustre. Une telle scène semble irréaliste et pourtant il n’y a rien d’étrange dans ce tableau. Si vous l’observez attentivement, une zone spécifique du tableau donne un indice sur la raison pour laquelle l’ensemble a l’air étrange.
Trouvez cette zone et entourez-la pour découvrir la vérité.
Enigme 129 – Taupe départ – 40 Picarats
En bordure de la forêt vit une taupe très désordonnée. Son terrier est tellement rempli de détritus qu’elle doit bien se résoudre à ranger. Cependant, étant très paresseuse, elle décide de nettoyer en faisant le moins d’effoets possible. Afin de ramasser tous les détritus du terrier sans passer deux fois par la même galerie, par quel trou de A à G, la taupe devrait-elle commencer ?
Il est interdit de passer deux fois par la même galerie, mais la taupe peut passer plusieurs fois par la même intersection.
Enigme 128 – Terrain glissant 3 – 40 Picarats
Le professeur se trouve devant un lac complètement gelé. La couche de glace est assez épaisse pour suporter le poids d’un homme, mais elle est tellement glissante que dès que le professeur bouge dans une direction, il glisse jusqu’à ce qu’il rencontre un obstacle.
Lorsque le professeur est immobile, vous pouvez lui faire chnager de direction en touchant les flèches qui l’entourent.
Parviendrez-vous à guider le professeur jusqu’à l’arrivée ?
Enigme 127 – Terrain glissant 2 – 30 Picarats
Le professeur se trouve devant un lac complètement gelé. La couche de glace est assez épaisse pour suporter le poids d’un homme, mais
elle est tellement glissante que dès que le professeur bouge dans une direction, il glisse jusqu’à ce qu’il rencontre un obstacle.
Lorsque le professeur est immobile, vous pouvez lui faire chnager de direction en touchant les flèches qui l’entourent.
Parviendrez-vous à guider le professeur jusqu’à l’arrivée ?
Enigme 126 – Terrain glissant 1 – 20 Picarats
Le professeur se trouve devant un lac complètement gelé. La couche de glace est assez épaisse pour suporter le poids d’un homme, mais elle est tellement glissante que dès que le professeur bouge dans une direction, il glisse jusqu’à ce qu’il rencontre un obstacle.
Lorsque le professeur est immobile, vous pouvez lui faire chnager de direction en touchant les flèches qui l’entourent.
Parviendrez-vous à guider le professeur jusqu’à l’arrivée ?
Enigme 125 – Champignons des bois – 50 Picarats
Ramassez tous les champignons de la forêt sur votre chemin. Il y a des champignons dans chaque clairière ronde de la carte.
Toutefois, vous ne souhaitez pas vraiment vous attarder dans cette forêt sinistre, alors trouvez le chemin le plus court qui vous permet de traverser la forêt de part en part en ne passant par toutes les clairières qu’une seule fois.
Enigme 124 – Attention, Ovni ! – 30 Picarats
Quatre ovnis ont été repérés dans la nuit !
On dirait qu’il y a quatre formes distinctes flottant dans le ciel, mais chacune d’entre elles est en fait constituée de quatre parties identiques.
Parmi les figures suivantes, laquelle est la figure de base utilisée pour créer ces formes ?
Enigme 123 – En éclaireurs 3 – 40 Picarats
Utilisez les lanternes afin d’éclairer les sombres sentiers de la forêt. La lumière de chaque lanterne éclaire un sentier sur toute sa longueur s’il est horizontal ou vertical. Utilisez le moins de lanternes possibles afin d’en éclairer tous les sentiers.
Enigme 122 – En éclaireurs 2 – 30 Picarats
Utilisez les lanternes afin d’éclairer les sombres sentiers de la forêt. La lumière de chaque lanterne éclaire un sentier sur toute sa longueur s’il est horizontal ou vertical. Utilisez le moins de lanternes possibles afin d’en éclairer tous les sentiers.
Enigme 121 – En éclaireurs 1 – 20 Picarats
Utilisez les lanternes afin d’éclairer les sombres sentiers de la forêt. La lumière de chaque lanterne éclaire un sentier sur toute sa longueur s’il est horizontal ou vertical. Utilisez le moins de lanternes possibles afin d’en éclairer tous les sentiers.
Enigme 120 – Force hippique – 30 Picarats
Huit chevaux participent à des péreuves de tir à la corde en équipe. Les trois premières épreuves se sont soldées par un match nul. Voici les équipes qui se sont affrontées :
Epreuve 1 : A B C D contre E F G H
Epreuve 2 : H C B contre G A
Epreuve 3 : D A contre F H E
Si l’on veut que la quatrième épreuve se termine par un match nul, quels sont les chevaux à choisir pour affronter l’équipe de cheveaux E et F ?
Enigme 119 – Fausse monnaie – 30 Picarats
Chacun de ces cinq sacs contient dix pièces. L’un de ces sacs est rempli de fausses pièces qui sont plus légères que des vraies. Une vraie pièce pèse dix grammes, tandis qu’une fausse ne pèse que neuf grammes. En utilisant une balance qui supporte 200 grammes maximum. Combien de pesées devrez-vous effectuer au minimum pour découvrir quel sac contient de la fausse monnaie ?
Enigme 118 – Sus aux détritus 2 – 80 Picarats
Mettez ces détritus là où ils devraient être : dans la poubelle !
A l’aide du stylet, déplacez les blocs qui vuos obstruent le chemin afin de faire glisser les détritus dans la poubelle de l’écran.
Enigme 117 – Trio de duo – 30 Picarats
Sur cette photo jaunie représentant trois couples, aucun des hommes ne se tient directement derrière sa femme. Des trois femmes représentées, deux sont des soeurs et elles sont assises l’une à côté de l’autre. Le mari de la soeur aînée est l’homme sans moustache. Tout le monde sur cette photo porte un chapeau sauf le mari de la soeur cadette. La femme qui n’a de lien de parenté avec aucune des deux autres est assise devant le mari de la soeur cadette. Trouvez l’homme qui n’est marié à aucune des deux soeurs.
Enigme 116 – La photo déchirée – 60 Picarats
Le professeur Layton et Luke sont finalement parvenus à récupérer les 16 morceaux de la photo
déchirée. Assemblez les morceaux pour révéler le contenu de l’image !
Pour faire pivoter un morceau de photo, touchez le bord de celui-ci et faites glisser le stylet.
Faites bien attention à ne pas reconstituer la photo à l’envers ! 😉
Enigme 115 – Carte sur table – 40 Picarats
Il y a deux cartes sur une table. Sur chacune d’entre elles est inscrit un nombre à un chiffre. Lorsqu’elles sont placées côte à côte, elles forment donc un nombre à deux chiffres. En inversant leurs positions, vous pouvez former un autre nombre à deux chiffres. En faisant la somme de ces deux nombres, vous obtenez l’un des nombres ci-dessous. Pouvez-vous devinez lequel ?
Enigme 114 – Récompense à la clé – 40 Picarats
Trois hommes, A, B et C possèdeny un grand champ en commun. Ils décident de travailler tous ensemble pour l’ensemencer. Mais, par malheur, C se blesse avant de commencer, donc A et B doivent se partager le travail. Pour ensemencer tout le champ, il aura fallu cinq jours de travail à A et quatre jours à B, en sachant qu’ils avancent à la même vitesse. Se sentant coupable, C décide de payer A et B pour avoir fait sa part du travail. Pour les remercier, C veut donner neuf pièces d’or, réparties en fonction du travail fourni par chacun. Combien de pièces A et B vont-ils recevoir ?
Enigme 113 – Dés montés – 30 Picarats
Trois dés ont été posés les uns sur les autres. La somme des valeurs de deux faces qui se touchent est égale à cinq.
Si l’une des faces visibles du dé du bas affiche un un, quel chiffre se trouve sur la face supérieure du dé situé tout en haut de la pile ?
Pour votre information, tous les dés sont identiques et la somme des faces opposées d’un même dé est toujours égale à sept.
Enigme 112 : Un trait de lumière – 40 Picarats
Le circuit représenté dans la bulle à gauche a été conçu de telle manière que, lorsque les connecteurs A et B se touchent, la lumière s’allume. Maintenant, regardez bien le circuit au centre de l’image. Cette lampe possède trois connecteurs notés A, B et C. La lumière reste allumée quels que soient les connecteurs reliés, A et C, A et B ou B et C. Sachant celà, comment allez-vous relier les fils sous le circuit pour que la lumière s’allume ?
Dessinez la solution qui requiert le moins de connexions possible. Les lignes rouges en pointillés insiquent les connexions connues.
Enigme 111 – Au rapport Chef ! – 50 Picarats
L’inspecteur Chelmey a envoyé son équipe enquêter sur un incident. Avant de les laisser partir, il leur dit :
« Je veux que vous quadrillez l’ensemble de la zone indiquée sur cette carte. Prenez le chemin que vous voulezn mais vous devrez me dire combien de fois vous avez tourné lorsque vous ferez votre rapport. Vous pouvez tourner à droite ou à gauche mais les demi-tours sont interdits ! COmpris ? »
Les policiers ont obéi et font leur rapport. Cependant, il semble qu’au moins un policier n’ait pas fait correctement son travail. Touchez les chiffres suspects.
Enigme 110 – Le chemin parcouru – 35 Picarats
Utilisez les informations dont se souvient l’inspecteur Chelmey pour retracer son parcours en ville. « Bon… Je suis sûr d’être passé une fois devant une boutique de chapeaux et une fois devant un fleuriste. j’ai tourné plusieurs fois, mais une seule fois à un carrefour situé près d’un café. Oui, je suis certain d’être passé près d’un café… enfin, au moins un… De plus, je n’ai fait aucun détour. »
Pouvez-vous maintenant retracer le parcours de l’inspecteur ?
Enigme 109 – Sortir le chien – 50 Picarats
Une jeune fille et son père décident de sortir promener leur chien. La jeune fille sort de la maison dix secondes avant son père et commence à marcher. A la seconde même où son père sort de la maison, la jeune fille lâche le chien, qui court aussitôt vers son maître. Dès qu’il a atteint le père, le chien fait demi-tour et retourne vers la fille. Le chien répète ces allers-retours jusqu’à ce que le père rattrape la fille. Sachant que le chien parcoure cinq mètres par seconde, le père, deux mètres par seconde et la fille, un mètre par seconde, combien de mètres le chien parcourra-t-il ?
Enigme 108 : Cavalier en ballade 3 – 70 Picarats
Ce cavalier a envie de se promener sur l’échiquier ci-dessous.
Aux échec, le cavalier se déplace en « L », autrement dit, à son tour, il avance de deux cases dans une direction (haut, bas , gauche, droite) puis d’une case perpendiculairement à cette direction de départ.
Déplacez ce cavalier afin qu’il parcoure l’intégralité des cases de l’échiquier tout en ne s’arrêtant qu’une seule fois par case.
Enigme 107 : Cavalier en ballade 2 – 50 Picarats
Ce cavalier a envie de se promener sur l’échiquier ci-dessous.
Aux échec, le cavalier se déplace en « L », autrement dit, à son tour, il avance de deux cases dans une direction (haut, bas , gauche, droite) puis d’une case perpendiculairement à cette direction de départ.
Déplacez ce cavalier afin qu’il parcoure l’intégralité des cases de l’échiquier tout en ne s’arrêtant qu’une seule fois par case.
Enigme 106 : Cavalier en ballade 1 – 40 Picarats
Ce cavalier a envie de se promener sur l’échiquier ci-dessous.
Aux échec, le cavalier se déplace en « L », autrement dit, à son tour, il avance de deux cases dans une direction (haut, bas , gauche, droite) puis d’une case perpendiculairement à cette direction de départ.
Déplacez ce cavalier afin qu’il parcoure l’intégralité des cases de l’échiquier tout en ne s’arrêtant qu’une seule fois par case.
Enigme 105 – Saut de billes 5 – 60 Picarats
Les règles de cette énigme classique sont simple.
Vous pouvez déplacer les billes sur le tablier ci-dessous à condition de respecter les conditions suivantes :
- Lorsque vous sélectionnez une bille, vous devez la faire passer par-dessus une autre bille et la faire atterrir dans une case vide. Il est interdit de déplacer une bille en diagonale.
- Une fois que vous avez terminé votre déplacement, la bille par-dessus laquelle vous venez de passer sera retirée du tablier. Le jeu se termine lorsqu’il ne reste qu’une seule bille sur le tablier.
Enigme 104 – Saut de billes 4 – 45 Picarats
Les règles de cette énigme classique sont simple.
Vous pouvez déplacer les billes sur le tablier ci-dessous à condition de respecter les conditions suivantes :
- Lorsque vous sélectionnez une bille, vous devez la faire passer par-dessus une autre bille et la faire atterrir dans une case vide. Il est interdit de déplacer une bille en diagonale.
- Une fois que vous avez terminé votre déplacement, la bille par-dessus laquelle vous venez de passer sera retirée du tablier. Le jeu se termine lorsqu’il ne reste qu’une seule bille sur le tablier.
Enigme 103 – Saut de billes 3 – 40 Picarats
Les règles de cette énigme classique sont simple.
Vous pouvez déplacer les billes sur le tablier ci-dessous à condition de respecter les conditions suivantes :
- Lorsque vous sélectionnez une bille, vous devez la faire passer par-dessus une autre bille et la faire atterrir dans une case vide. Il est interdit de déplacer une bille en diagonale.
- Une fois que vous avez terminé votre déplacement, la bille par-dessus laquelle vous venez de passer sera retirée du tablier. Le jeu se termine lorsqu’il ne reste qu’une seule bille sur le tablier.
Enigme 102 – Saut de billes 2 – 35 Picarats
Les règles de cette énigme classique sont simple.
Vous pouvez déplacer les billes sur le tablier ci-dessous à condition de respecter les conditions suivantes :
- Lorsque vous sélectionnez une bille, vous devez la faire passer par-dessus une autre bille et la faire atterrir dans une case vide. Il est interdit de déplacer une bille en diagonale.
- Une fois que vous avez terminé votre déplacement, la bille par-dessus laquelle vous venez de passer sera retirée du tablier. Le jeu se termine lorsqu’il ne reste qu’une seule bille sur le tablier.
Enigme 101 – Saut de billes – 30 Picarats
Les règles de cette énigme classique sont simple.
Vous pouvez déplacer les billes sur le tablier ci-dessous à condition de respecter les conditions suivantes :
- Lorsque vous sélectionnez une bille, vous devez la faire passer par-dessus une autre bille et la faire atterrir dans une case vide. Il est interdit de déplacer une bille en diagonale.
- Une fois que vous avez terminé votre déplacement, la bille par-dessus laquelle vous venez de passer sera retirée du tablier. Le jeu se termine lorsqu’il ne reste qu’une seule bille sur le tablier.