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Minimobile 2 : Ruée vers l’or – Bostro

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Cette course vous est proposée en sortant de la fusillade du Casino :

« Hé les gars ! Au boulot ! Y’a des sacs d’argent à ramasser et à ramener dans le coffre-fort ! Mais comment on va faire pour tous les récupérer ? »
Dans cette course, votre objectif est de ramasser tous les sacs d’argent.


Professeur Layton 3 et le destin perdu : Minimobile 2 - Ruée vers l'or - Bostro


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Enigme 28 – Feu à volonté

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Aidez le Professeur Layton à riposter en fabriquant un canon à jetons à partir des pièces détachées de cette machine à sous !

Faites pivoter les pièces si nécessaire puis assemblez-les dans le damier ci-dessous. Vous devez toutes les utiliser et elles ne doivent pas se chevaucher. Du nerf !

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 28 : Feu à volonté


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Enigme 27 – Une partie disputée

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Cette peinture représente deux joueurs s’affrontant lors d’une partie de cartes acharnée.

A première vue, rien n’a l’air étrange, mais certaines personnes font la remarque suivante en la voyant : « Si la partie est à ce point disputée, ce détail est plutôt curieux. »

Entourez le détail qui interpelle les spectateurs.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 27 : Une partie disputée


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Enigme 26 – Après réflexion

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Ces trois figures ont été obtenues en reflétant une lettre majuscule dans un miroir. Il est possible que la lettre ait été retournée ou qu’on l’ait fait pivoter pour les besoins de l’énigme.

De quelle lettre s’agit-il ?

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 26 : Après réflexion


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Enigme 25 – Covoiturage

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Ce groupe d’amis décide de partir en voyage. Le trajet jusqu’à leur destination dure une heure. Ils avaient prévu de répartir les 12 participants dans deux voitures à six places, mais l’une d’entre elles est en panne.

En faisant la navette avec le véhicule restant et en supposant que le trajet retour prend aussi longtemps que le trajet aller, combien d’heures faut-il pour amener tout le monde à destination ?

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 25 : Covoiturage


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Enigme 24 – A contresens

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L’objectif est d’atteindre le drapeau vert qui se trouve dans le coin inférieur droit en partant des flèches situées dans le coin supérieur gauche. Pour se faire, il est possible de se déplacer horizontalement ou verticalement. Cependant, il est interdit de se déplacer dans le sens indiqué par les flèches ou de passer deux fois sur la même case.

Tracez le parcours permettant de rejoindre le drapeau vert en touchant chacune des cases qui le composent.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 24 : A contresens


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Enigme 23 – Le nombre caché

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Le Docteur Shrader a donné deux clés au Professeur Layton mais cette serrure est un peu particulière. Pour ouvrir la portière de la Laytonmobile, il faut entrer un nombre.

Ce nombre se cache quelque part sur les clés. A vous de le retrouver.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 23 : Le nombre caché


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Enigme 22 – Rayons X

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Le Professeur Layton et Luke examinent la radiographie du docteur Shrader. « Regardez professeur ! Quelqu’un a dû oublier une paire de ciseaux dans le corps du docteur Shrader durant l’opération ! Vous avez vu cette marque ? Je n’arrive pas à y croire ! »
« Il n’y a aucune raison de se faire du souci à cause de ces ciseaux. Ceci, en revanche, est autrement plus inquiétant. »

En disant cela, le Professeur pointe du doigt un élément de la radio. Entourez cet élément.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 22 : Rayons X


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Livre d’images – Histoire 1

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Professeur Layton et le Destin perdu : Livre d'images - Histoire 1 - Page 1

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Enigme 21 – Médication

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Le Docteur Shrader doit boire une dose de médicament correspondant à 1/5 de ce flacon tous les jours pendant cinq jours. Le flacon étant dépourvu de graduations, il lui est difficile de déterminer le dosage avec précision.

A présent, il doit prendre sa deuxième dose. Le volume contenu dans le flacon est schématisé ci-dessous.
Tracez une ligne sur le flacon pour délimiter la dose prescrite.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 21 : Médication


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Enigme 20 : Infirmière de garde

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Lors de leurs rondes, une infirmière et un médecin doivent rendre visite à neuf patients. En consultant la liste des numéros de chambre, elles s’aperçoivent qu’il est possible de faire le tour de toutes les chambres en une seul ronde, et en respectant la condition suivante : elles ne peuvent passer d’une chambre à une autre que si celles-ci ont au moins un chiffre en commun dans leur numéro.

Quelle sera la cinquième chambre de leur parcours ?

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 20 : Infirmière de garde


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Enigme 19 : Pont aux dames

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Ce pont est composé de cases blanches et de cases noires, comme un damier.

Pour le traverser, il faut partir de la flèche en bas à gauche pour atteindre la flèche en haut à droite.

Il est possible de se déplacer de case en case, vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, mais pas en diagonale.

Combien de chemins différents permettent de traverser le pont en passant par quatre cases noires et trois cases blanches ?

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 19 : Pont aux dames


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Enigme 18 : Dérapages 1

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Le Professeur Layton doit atteindre l’arrivée indiquée par la flèche verte. Mais attention, s’il marche sur une peau de banane, il glissera sans s’arrêter jusqu’à ce qu’il heurte un mur.

Touchez une flèche rouge pour déplacer le Professeur dans la direction correspondante.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 18 : Dérapages 1


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Enigme 17 : Pattes de mouche

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Cette porte ne s’ouvre que lorsque le bon code a été saisi. Le seul indice permettant de le retrouver est une note griffonnée par une femme dont
l’écriture est illisible.

A vous de trouver les chiffres qui composent le code.

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 17 : Pattes de mouche


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Enigme 16 – Jour après jour 2

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Sept jours après il y a 70 jours, nous étions un dimanche.
Quel jour serons-nous sept jours avant dans 70 jours ?

Professeur Layton et le Destin perdu : Enigme 16 : Jour après jour 2


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