Le nouvel ami de Luke, le perroquet, se propose gentiment de jouer les coursiers pour aider les gens. Malheureusement, les objets qu'il transporte sont trop lourds pour qu'il vole normalement. Tendez des cordes pour le guider jusqu'au destinataire d'un objet. Déterminez l'itinéraire du perroquet en tendant des cordes d'un point à un autre. Le nombre de cordes dont vous disposez dépend de la mission qui vous est confiée. Tant la position que l'angle des cordes, influencent la trajectoire de vol du perroquet. Trouvez le placement qui lui permettra de livrer l'objet dans le temps imparti.

Hershel Layton
Le célèbre Hershel Layton, professeur d’archéologie à l’université de Gressenheller, doit relever le défi le plus difficile auquel il ait jamais eu à faire. Pour élucider cette affaire il va devoir non seulement voyager dans le temps, mais aussi se replonger dans son passé.

Luke Triton
Auto-proclamé assistant officiel du professeur, Luke est généralement doux et sérieux, mais, comme tous les garçons de son âge, peut parfois laisser passer un commentaire impertinent. Sa façon unique de dialoguer avec les animaux s’est avérée bien pratique à plusieurs reprises. Luke va avoir un véritable choc en se retrouvant nez à nez avec son alter égo du futur. Mais quoi qu’il advienne, notre cher détective en herbe est bien décidé à aider Layton à résoudre ce mystère des plus sombres.

Flora Reinhold
Fille unique et esseulée d’une riche famille, Flora revient pour collaborer avec son équipe de détectives favorite pour qu’ils affrontent l’avenir de Londres ensemble. Pendant son temps libre, Flora aime cuisiner. Mais malgré ses efforts, ses plats ont plutôt pour effet de retourner les estomacs…

Inspecteur Chelmey
Bien que sa réputation surestime légèrement ses compétences réelles, la simple évocation de l’inspecteur Chelmey suffit à faire trembler n’importe quel criminel londonien. Pour fêter la fin d’une affaire, Chelmey adore déguster un plat de beignets de patates douces de son épouse bien-aimée.

Barton
En dépit de son apparence, le fidèle gendarme Barton, n’a que 27 ans. Bien qu’on ne le comprenne pas toujours, il est très utile pour combler les oublis de son supérieur hiérarchique.

Luke adulte / Clive
Se présentant comme le Luke du futur, Clive est l’instigateur de la terrible attaque contre Londres. Pendant des années, il a cultivé un amer ressentiment envers les scientifiques et les politiciens impliqués dans la mort prématurée de ses parents…

Don Paolo / ?
A l’instar de Layton, Don Paolo a également suivi les cours du Docteur Andrew Shrader. Brillant scientifique, passé maître dans l’art du déguisement et de la supercherie, il voit en Layton son ennemi juré. Dans cet épisode, vous découvrirez l’origine de leur différend.

Docteur Alain Stanhgun / Dimitri Allen
Chercheur spécialisé dans le voyage dans le temps, Dimitri va tout tenter, par amour, pour sauver Claire de son funeste destin, au point d’enlever des scientifiques pour construire cette fameuse machine. Son génie est incontestable, mais aveuglé par un désir de vengeance, il ne perçoit pas qu’il devient un pion dans le plan machiavélique de Clive.

Premier Ministre Bill Hawks
Le Premier ministre du Royaume-Uni, Bill Hawks, a travaillé de par le passé avec Dimitri Allen sur le développement d’une machine à voyager dans le temps. Toutefois, il n’a pas hésité à trahir ses amis qui l’ont pourtant aidé à atteindre son poste actuel.

Mme Caroline Hawks
Caroline est l’épouse du Premier ministre, Bill Hawks. C’est une femme calculatrice qui apprécie sa vie de célébrité. Elle a le goût des choses coûteuses, au grand dam de son mari.

Bostro
Homme de main de Dimitri, Bostro n’a jamais douté que son patron soit le véritable chef du « Clan » et lui est resté fidèle. Cette dévotion aveugle a fait de lui un « outil » très utile pour Clive.

Numéro 3
Un lapin avec un vrai caractère, Numéro 3 a développé une méfiance profonde de l’être humain après avoir été soumis à des expériences par l’équipe scientifique de Dimitri. Une fois redevenu lapin sauvage, il a acquis la capacité de marcher sur deux jambes.

Dardar
Un bourdon avec un goût prononcé pour les puzzles et les bavardages. Dardar était le gardien des casse-tête perdus, jusqu’à ce Puzzlette lui ait repris le rôle. Personne ne sait exactement comment il a obtenu le poste en premier lieu ?


Mimi Mystère
Mimi Mystère est la petite-fille de Mamie Mystère et lui succède en tant que gardienne des énigmes manquées. Même si elle est un peu dans son monde, elle peut faire preuve d’une surprenante cruauté.

Tournay
Tournay est le facteur qui a délivrer la lettre venue du futur au Professeur Layton. Il était autrefois très mince, mais son amour de la fine cuisine lui a laissé quelques rondeurs. Il a commencé comme un jardinier de la maison Dove.

Celeste / Claire
Une jeune femme ressemblant comme deux gouttes d’eau à Claire, Céleste s’attache à résoudre le mystère de la mort de sa sœur, scrutant l’avenir de Londres à la recherche d’indices. Il s’avèrera finalement que Celeste est en réalité Claire elle-même…
Les catégories
- L'histoire racontée
- Les personnages
- Les chapitres du Destin perdu :
- - Prologue : L'horlogerie de Midland Road
- - Chapitre 01 : Impressions étranges
- - Chapitre 02 : Rencontre avec Luke
- - Chapitre 03 : Un futur énigmatique
- - Chapitre 04 : Retour vers le présent
- - Chapitre 05 : Affaire non classée
- - Chapitre 06 : Sortie de groupe
- - Chapitre 07 : Chinatown
- - Chapitre 08 : Les rives de la Tamise
- - Chapitre 09 : L'antre du dragon
- - Chapitre 10 : De l'autre côté du fleuve
- - Chapitre 11 : Le laboratoire de recherche
- - Chapitre 12 : Le temps des révélations
- - Chapitre 13 : Le bastion de la folie
- - Epilogue - Le destin perdu
- Toutes les énigmes
- Les défis du Professeur :
- - Enigmes du conteur
- - Enigmes des hôtelières
- - Enigmes du coursier
- - Enigmes de l'inconnue
- - Enigmes de la gardienne
- Les mini-jeux :
- - Les livres d'images
- - La Layton Minimobile
- - Le Perroquet
Les énigmes
- Enigme 001 - Le Pique-assiette
- Enigme 002 - L'horlogerie
- Enigme 003 - Périple quotidien
- Enigme 004 - Carton plein
- Enigme 005 - Symbole du temps
- Enigme 006 - De fil en aiguille
- Enigme 007 - Horloge parlante
- Enigme 008 - Etrange horloge
- Enigme 009 - Engrenage infernal
- Enigme 010 - Jour après jour 1
- Enigme 011 - Haut de forme
- Enigme 012 - Les sept cartes
- Enigme 013 - Panne de stylo
- Enigme 014 - Point de repère
- Enigme 015 - En perspective
- Enigme 016 - Jour après jour 2
- Enigme 017 - Pattes de mouche
- Enigme 018 - Dérapages 1
- Enigme 019 - Pont aux dames
- Enigme 020 - Infirmière de garde
- Enigme 021 - Médication
- Enigme 022 - Rayons X
- Enigme 023 - Le nombre caché
- Enigme 024 - A contresens
- Enigme 025 - Covoiturage
- Enigme 026 - Après réflexion
- Enigme 027 - Une partie disputée
- Enigme 028 - Feu à volonté
- Enigme 029 - Quatres pièces
- Enigme 030 - Chacun sa part
- Enigme 031 - Une partie mémorable
- Enigme 032 - La lance brisée
- Enigme 033 - Frères et soeurs
- Enigme 034 - Message codé
- Enigme 035 - Dédale souterrain
- Enigme 036 - Cache-caïds
- Enigme 037 - C'est chat l'amour
- Enigme 038 - Chute de pierre
- Enigme 039 - Imbroglio
- Enigme 040 - Liberté, égalités
- Enigme 041 - Attention fragile
- Enigme 042 - Sortie du chapeau
- Enigme 043 - Coupe au carré 1
- Enigme 044 - La tour de l'horloge
- Enigme 045 - Tous dans le bus
- Enigme 046 - Les élans du coeur
- Enigme 047 - Trio suspect
- Enigme 048 - 1/1000
- Enigme 049 - Bloc mystère
- Enigme 050 - Un lieu funeste
- Enigme 051 - Stationnement
- Enigme 052 - Le damier
- Enigme 053 - Coupe au carré 2
- Enigme 054 - A table
- Enigme 055 - Spectateurs râleurs
- Enigme 056 - Cinq tampons
- Enigme 057 - Vice de fabrication
- Enigme 058 - Gravité 1
- Enigme 059 - Saut de grenouilles 1
- Enigme 060 - L'héritage
- Enigme 061 - Le bout du tunnel
- Enigme 062 - Saute grenouille 2
- Enigme 063 - Du bout des doigts
- Enigme 064 - Fieffé menteur
- Enigme 065 - Curieux dessins
- Enigme 066 - Vase protéiforme
- Enigme 067 - Défilé de soupes 1
- Enigme 068 - Coupe-papier 1
- Enigme 069 - Perle rare
- Enigme 070 - Famille nombreuse
- Enigme 071 - Fresque murale
- Enigme 072 - Pyramide tricolore
- Enigme 073 - Place-dalles
- Enigme 074 - Dérapages 2
- Enigme 075 - Chapeau à plumes
- Enigme 076 - Table ronde
- Enigme 077 - Ponctualité
- Enigme 078 - Sauts de lapin
- Enigme 079 - Cinq nageurs
- Enigme 080 - Reconstitution
- Enigme 081 - Les dés du jour
- Enigme 082 - Du blé pour l'hiver
- Enigme 083 - Un livre, une place
- Enigme 084 - Grande traversée
- Enigme 085 - Défilé de soupes 2
- Enigme 086 - La première porte
- Enigme 087 - L'argent de poche
- Enigme 088 - Offre spéciale
- Enigme 089 - Photo finish
- Enigme 090 - Les yeux du dragon
- Enigme 091 - Etranges lunettes
- Enigme 092 - La planque
- Enigme 093 - Jeux de miroir
- Enigme 094 - Le pont du dragon
- Enigme 095 - Equilibre précaire
- Layton contre Dimitri : Les régiments
- Enigme 096 - Vers la liberté
- Enigme 097 - Sortie en aveugle
- Enigme 098 - Dérapages 3
- Enigme 099 - Porte à porte
- Enigme 100 - Le nombre perdu
- Enigme 101 - Rendez-vous galants
- Enigme 102 - Livres de compte
- Enigme 103 - Le bon tuyau
- Enigme 104 - Le voleur de gâteau
- Enigme 105 - Empreintes digitales
- Enigme 106 - Quatre tampons
- Enigme 107 - Poule position
- Enigme 108 - Chiens et chats
- Enigme 109 - Gravité 2
- Enigme 110 - Zéro absolu
- Enigme 111 - Déminage
- Enigme 112 - Echafaudages
- Enigme 113 - Pas à pas
- Enigme 114 - Noeuds de vipères
- Enigme 115 - Trompe l'oeil
- Enigme 116 - Course d'orientation
- Enigme 117 - Trésor enfoui
- Enigme 118 - Vis cachée
- Enigme 119 - Cadrans amovibles
- Enigme 120 - Obscure combinaison
- Enigme 121 - Parcours fléché
- Enigme 122 - Code d'accès
- Enigme 123 - Oeils-de-chat
- Enigme 124 - Sol instable
- Enigme 125 - La ronde des robots
- Enigme 126 - Permutation
- Enigme 127 - A coeur ouvert
- Enigme 128 - Histoire de rouages
- Enigme 129 - Barricade
- Enigme 130 - Le sceau de la fin
- Enigme 131 - Pertes et profits
- Enigme 132 - Vestiges calendaires
- Enigme 133 - Les deux colliers
- Enigme 134 - Question de goût
- Enigme 135 - Le juste poids
- Enigme 136 - Sur les rails
- Enigme 137 - Tablette imparfaite
- Enigme 138 - Au fil des jours
- Enigme 139 - La cache du siècle
- Enigme 140 - Des ronds dans l'eau
- Enigme 141 - Dé roulé
- Enigme 142 - Tour de passe-passe
- Layton contre Dimitri : Les charges explosives
- Enigme 143 - Planche à dénombrer
- Enigme 144 - Monsieur 8:20
- Enigme 145 - Le temps des cartes
- Enigme 146 - Drôles d'oiseaux
- Enigme 147 - Jardin pavé
- Enigme 148 - A bout de soufre
- Enigme 149 - Symboles étranges
- Enigme 150 - Une question d'âge
- Enigme 151 - Grand écart
- Enigme 152 - Conserves en vrac
- Enigme 153 - Le bloc superflu
- Enigme 154 - Le rouge et le noir
- Enigme 155 - Gravité 3
- Enigme 156 - Poussés à bloc
- Enigme 157 - Etranges serrures
- Enigme 158 - Regional express
- Enigme 159 - La deuxième porte
- Enigme 160 - Lopin de terre
- Enigme 161 - Le coup du chapeau
- Enigme 162 - Conserves en vrac 2
- Enigme 163 - Temps de réflexion
- Enigme 164 - Jour J
- Enigme 165 - Collier de perles
- Enigme 166 - Salade de fruits
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- Enigme 168 - Voyage dans le temps
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